LCD-RGB设计

1.LCD

LCD全称Liquid Crystal Display,即液晶显示屏,LCD的发光原理主要靠背光层,通过滤光片来的到我们想要的颜色,看到网上有个有意思的说法:“它特别像什么,就是你拿着一个白光手电筒,前面放个可以旋转的不透明板子,前面再放个彩色塑料薄膜”。

2、像素(pixel)

LCD 显示器都是由一个一个的像素点组成,像素点就类似一个灯(在OLED 显示器中,像素点就是一个小灯),这个小灯是 RGB 灯,也就是由R(红色)、G(绿色)和B(蓝色)这三种颜色组成的,而 RGB 就是光的三原色。

3、分辨率

提起 LCD显示器,我们都会提到显示器分辨率。1080P 的意思就是一个LCD 屏幕上的像素数量是1920*1080 个,也就是这个屏幕有1920列(长),每列有1080 个像素点(宽),所以一共有1920×1080=2073600 个像素点。

常用:720P(1280×720)、1080P(1920×1080)、2K(2048×1080)或 4K(4096×2160)

4、像素格式

一个像素点就相当于一个RGB 小灯,通过控制 R、G、B 这三种颜色的亮度就可以显示出各种各样的色彩。那该如何控制 R、G、B 这三种颜色的显示亮度呢?一般一个R、G、B 这三部分分别使用 8bit 的数据,那么一个像素点就是8bit*3=24bit,也就是说一个像素点 3 个字节,这种像素格式称为 RGB888。当然常用的像素点格式还有RGB565,只需要两个字节,但在色彩鲜艳度上较差一些。我们达芬奇开发板上的RGB-LCD 接口采用的 RGB888 的像素格式,共需要 24 位,每一位对应RGB 的颜色分量如下图所示: